La creación de un peón pasado es un recurso táctico, generalmente ganador, ya que al no poder ser capturado por otro peón solo puede ser neutralizado mediante la entrega de material. Decimos generalmente ganador, ya que si el peón pasado puede ser bloqueado entonces su valor ya no es decisivo; incluso puede convertirse en un peón aislado y débil.
Veamos un ejemplo
juegan blancas
mediante la jugada 1) dxe6!! las blancas conseguirán un peón pasado
ante la amenaza de mate las negras tienen que capturar la dama 1)... Txd3, 2) exf7+ ; Rh8; 3) Ab2!!
como puede comprobarse, el peón pasado justifica la entrega de material para conseguirlo.
Como siempre, hay que estar muy atento a la "geometría del tablero", en este caso la debilidad de la fila octava (primera de las negras) así como la mala colocación del caballo negro propician la entrega de material a cambio de un peón pasado ganador.